PRINCIPAL BLOG PIZARRON AULAS

Diferencia entre revisiones de Conectivismo Teoria




← Ir a diferencia anterior
Versión 61 de 19.07.2022 11:34
62 20.07.2022 09:40 DardoAdmin 61 19.07.2022 11:34 DardoAdmin 60 19.07.2022 11:33 DardoAdmin 59 19.07.2022 11:14 DardoAdmin 58 19.07.2022 11:02 DardoAdmin 57 19.07.2022 10:41 DardoAdmin 56 19.07.2022 10:40 DardoAdmin 55 19.07.2022 10:34 DardoAdmin 54 19.07.2022 10:33 DardoAdmin 53 19.07.2022 10:31 DardoAdmin 52 19.07.2022 10:26 DardoAdmin 51 19.07.2022 10:22 DardoAdmin 50 19.07.2022 10:21 DardoAdmin 49 19.07.2022 10:15 DardoAdmin 48 11.07.2022 08:02 DardoAdmin 47 24.06.2022 11:13 DardoAdmin 46 18.06.2022 21:11 DardoAdmin 45 17.06.2022 22:20 DardoAdmin 44 17.06.2022 22:19 DardoAdmin 43 16.06.2022 07:48 DardoAdmin 42 15.06.2022 19:24 DardoAdmin 41 15.06.2022 19:23 DardoAdmin 40 15.06.2022 19:22 DardoAdmin 39 15.06.2022 19:13 DardoAdmin 38 15.06.2022 17:38 DardoAdmin 37 15.06.2022 17:35 DardoAdmin 36 15.06.2022 17:23 DardoAdmin 35 15.06.2022 12:27 DardoAdmin 34 15.06.2022 12:24 DardoAdmin 33 15.06.2022 12:14 DardoAdmin 32 15.06.2022 12:12 DardoAdmin 31 15.06.2022 12:07 DardoAdmin 30 15.06.2022 11:26 DardoAdmin 29 15.06.2022 11:17 DardoAdmin 28 15.06.2022 10:19 DardoAdmin 27 15.06.2022 10:18 DardoAdmin 26 15.06.2022 10:06 DardoAdmin 25 15.06.2022 10:05 DardoAdmin 24 15.06.2022 10:02 DardoAdmin 23 15.06.2022 10:01 DardoAdmin 22 15.06.2022 10:01 DardoAdmin 21 15.06.2022 09:29 DardoAdmin 20 15.06.2022 09:04 DardoAdmin 19 14.06.2022 11:44 DardoAdmin 18 14.06.2022 11:43 DardoAdmin 17 14.06.2022 11:42 DardoAdmin 16 14.06.2022 11:42 DardoAdmin 15 14.06.2022 11:41 DardoAdmin 14 14.06.2022 11:40 DardoAdmin 13 14.06.2022 11:39 DardoAdmin

DardoAdmin


Añadido:
El conductismo explica el desarrollo individual como un proceso dirigido de adquisición de nuevas formas de comportamiento. El comportamiento deseado se obtiene mediante incentivos positivos, como puntos extra, buenas calificaciones, críticas positivas, mientras que el comportamiento no deseado se sanciona con retroalimentaciones negativas, como puntos negativos, malas calificaciones, críticas negativas, etc. Por ejemplo en la gamificación o la enseñanza programada. El enfoque conductista se aplica mediante pruebas, cuestionarios y otros métodos para la evaluación del conocimiento; planificar e implementar las diversas formas de recompensas por resultados en el proceso educativo. Los autores más representativos son Burrhus Frederic Skinner, John Broadus Watson, Ivan Pavlov y en una transición entre conductismo y cognitivismo se encuentra Robert Gagné. Cognitivismo vs Conectivismo
El cognitivismo se ocupa de las actividades reflexivas en las que la información se procesa activamente. Se basa principalmente en principios teóricos del desarrollo de esquemas cognitivos o estructuras de pensamiento que representan los procesos externos o internos específicos. El aprendizaje se considera como un proceso de organización, almacenamiento y recuperación de relaciones entre información. Además, el aprendizaje está asociado con la adquisición de nuevos esquemas y la adaptación de los esquemas existentes a las nuevas necesidades. Es importante identificar el tipo y el nivel de esquema desarrollado que poseen los estudiantes y dar forma al proceso y al contenido de una manera que facilite un mayor desarrollo, cambios y ampliación del esquema existente. Los métodos típicos de enseñanza según el cognitivismo incluyen el uso de ejemplos y modelos para la adopción de conocimientos y la vinculación de conceptos, ejercicios de categorización y comparación, elaboración de diagramas y esquemas, confianza en lo aprendido previamente en la adquisición de nuevos conocimientos, etc. Los más conocidos son Lev Vygotski, David Ausubel, Gerome Bruner y Jean Piaget. Sin embargo, también algunos los considera como los fundadores de escuela constructivista que, en definitiva, se basa en las investigaciones cognitivas.

Borrado:
El conductismo explica el desarrollo individual como un proceso dirigido de adquisición de nuevas formas de comportamiento. El comportamiento deseado se obtiene mediante incentivos positivos, como puntos extra, buenas calificaciones, críticas positivas, mientras que el comportamiento no deseado se sanciona con retroalimentaciones negativas, como puntos negativos, malas calificaciones, críticas negativas, etc. Por ejemplo en la gamificación o la enseñanza programada. El enfoque conductista se aplica mediante pruebas, cuestionarios y otros métodos para la evaluación del conocimiento; planificar e implementar las diversas formas de recompensas por resultados en el proceso educativo. Los autores más representativos son Burrhus Frederic Skinner, John Broadus Watson, Ivan Pavlov y en una transición entre conductismo y cognitivismo se encuentra Robert Gagné.
El cognitivismo se ocupa de las actividades reflexivas en las que la información se procesa activamente. Se basa principalmente en principios teóricos del desarrollo de esquemas cognitivos o estructuras de pensamiento que representan los procesos externos o internos específicos. El aprendizaje se considera como un proceso de organización, almacenamiento y recuperación de relaciones entre información. Además, el aprendizaje está asociado con la adquisición de nuevos esquemas y la adaptación de los esquemas existentes a las nuevas necesidades. Es importante identificar el tipo y el nivel de esquema desarrollado que poseen los estudiantes y dar forma al proceso y al contenido de una manera que facilite un mayor desarrollo, cambios y ampliación del esquema existente. Los métodos típicos de enseñanza según el cognitivismo incluyen el uso de ejemplos y modelos para la adopción de conocimientos y la vinculación de conceptos, ejercicios de categorización y comparación, elaboración de diagramas y esquemas, confianza en lo aprendido previamente en la adquisición de nuevos conocimientos, etc. Los más conocidos son Lev Vygotski, David Ausubel, Gerome Bruner y Jean Piaget. Sin embargo, también algunos los considera como los fundadores de escuela constructivista que, en definitiva, se basa en las investigaciones cognitivas.