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Diferencia entre revisiones de Enseñanza Programada





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Añadido:
Desde Sidney Pressey en 1928, pasando por B.F. Skinner y Edward
Crowder en los '50, hasta el e-Learning en la nube se ha investigado
mucho sobre los procesos de enseñanza-aprendizaje a través de
máquinas.

La instrucción programada es un método que permite presentar nuevos
temas a los estudiantes en pasos cuidadosamente diseñados a través de
una secuencia. Los estudiantes trabajan a través del material
programado y después de cada paso prueban su aprendizaje respondiendo
preguntas todo a través de un libro o una máquina. Luego se les
muestra inmediatamente la respuesta correcta o se les da información
adicional. file:/flujos.jpg?right&500

Las primeras máquinas de enseñar datan de 1928. Se considera al
profesor de psicología de la Universidad Estatal de Ohio, Sidney
Pressey, la creación de una //«máquina para evaluar la inteligencia»//
en la reunión de 1924 de la Asociación Estadounidense de Psicología.
Siguieron desarrollos sucesivos in mayores éxitos hasta que B.F.
Skinner analizó las deficiencias de la instrucción tradicional basada
en grupos y consideró que podría mejorarse sustancialemnte el proceso
de enseñanza-aprendizaje. En 1958, el formato de instrucción utilizado
en sus máquinas se conoció como instrucción programada. Este método de
enseñanza permitió a los estudiantes la oportunidad de trabajar a su
propio ritmo.

Los promotores de la instrucción programada tenían conciencia de la
dificultad para brindar educación de alta calidad a la mayor cantidad
de estudiantes evitando los fracasos. La industria también tenía la
necesidad de capacitar a un gran número de personas en un corto
período de tiempo y de manera sencilla. En la actualidad el acceso a
computadoras y teléfonos inteligentes permite recuperar la enseñanza
programada y darle otras ventajas.

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