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Diferencia entre revisiones de Wiki Campus




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||==Wiki||==Wiki == Concepto de Wiki Aquí los participantes de los Talleres y Seminarios hacen las prácticas sobre el uso de la Wiki en el aula y encontrarcuentan con información de interés.interés para los Trabajos Prácticos. Funciona sobre un clon de Wikimedia llamado WackoWiki que resulta ideal para el trabajo docente. Pero... ¿qué es una Wiki? Leer más...#
||==Aprendizaje||==((/AprendizajeEnlinea Modalidades de aprendizaje en línea==línea))==E-Learning E‐learning es el proceso de enseñanza aprendizaje realizado a través en un dispositivo digital (PC, computadora portátil, tableta o teléfono inteligente) interconectado. Se enumeran y detallan diferentes modelos de aprendizaje electrónico y en cada uno de ellos se pueden identificar distintas características. Leer más...#

||==Enseñamza

Conectivismo

Conectivismo Es una teoría en construcción sobre el aprendizaje -por lo tanto está en discusión- a partir de datos empíricos que son necesarios conocer por quienes pretendan enseñar a través de la nube. Sus autores sostienen que los estudiantes deben combinar pensamientos, teorías e información general de manera útil. Afirman que la tecnología es parte del proceso de aprendizaje y la conexión en red brinda las oportunidades para tomar decisiones sobre el aprendizaje. También promueve la colaboración y el debate en grupo para integrar los puntos de vista y perspectivas a la hora de tomar decisiones, resolver problemas y dar sentido a la información. Los estudiantes son vistos como «nodos» en una red al igual que cualquier objeto que se puede conectar: una base de datos, un libro, una página web, una institución, etc. En resumen, el conectivismo plantea que aprendemos cuando hacemos conexiones o «enlaces» entre varios «nodos» de información y el conocimiento se construye haciendo y manteniendo conexiones entre nodos. Leer más...


||==((/EnseñanzaProgramada Enseñanza Programada (EP)==(EP).))== Enseñanza Programada Desde Sidney Pressey en 1928, pasando por B.F. Skinner y Edward Crowder en los '50, hasta el e-Learning en la nube se ha investigado mucho sobre los procesos de enseñanza-aprendizaje a través de máquinas. **((/EseñanzaProgramada((/EnseñanzaProgramada Leer más...))#