PRINCIPAL BLOG PIZARRON AULAS

Wiki CampusTecnologico.net

Esto es una version antigua de WikiCampus de 16.05.2022 11:31.
(diferencias) ← Revisión anterior |
Versión 70 de 16.05.2022 11:31
315 25.11.2022 09:59 DardoAdmin 314 25.11.2022 09:58 DardoAdmin 313 25.11.2022 09:58 DardoAdmin 312 25.11.2022 09:57 DardoAdmin 311 25.11.2022 09:55 DardoAdmin 310 20.07.2022 11:24 DardoAdmin 309 20.07.2022 09:31 DardoAdmin 308 20.07.2022 09:04 DardoAdmin 307 20.07.2022 08:49 DardoAdmin 306 20.07.2022 08:48 DardoAdmin 305 20.07.2022 08:46 DardoAdmin 304 11.07.2022 11:30 DardoAdmin 303 23.06.2022 09:54 DardoAdmin 302 18.06.2022 19:46 DardoAdmin 301 17.06.2022 22:15 DardoAdmin 300 17.06.2022 22:15 DardoAdmin 299 16.06.2022 12:07 DardoAdmin 298 16.06.2022 11:35 DardoAdmin 297 16.06.2022 11:34 DardoAdmin 296 16.06.2022 10:51 DardoAdmin 295 16.06.2022 10:50 DardoAdmin 294 16.06.2022 10:50 DardoAdmin 293 16.06.2022 10:49 DardoAdmin 292 16.06.2022 10:49 DardoAdmin 291 16.06.2022 10:44 DardoAdmin 290 14.06.2022 10:16 DardoAdmin 289 14.06.2022 10:14 DardoAdmin 288 14.06.2022 10:14 DardoAdmin 287 14.06.2022 10:13 DardoAdmin 286 14.06.2022 10:12 DardoAdmin 285 14.06.2022 10:11 DardoAdmin 284 14.06.2022 10:10 DardoAdmin 283 14.06.2022 10:09 DardoAdmin 282 14.06.2022 10:09 DardoAdmin 281 14.06.2022 10:08 DardoAdmin 280 14.06.2022 10:02 DardoAdmin 279 14.06.2022 10:02 DardoAdmin 278 14.06.2022 10:01 DardoAdmin 277 14.06.2022 10:00 DardoAdmin 276 14.06.2022 09:32 DardoAdmin 275 14.06.2022 08:21 DardoAdmin 274 14.06.2022 08:20 DardoAdmin 273 14.06.2022 08:19 DardoAdmin 272 14.06.2022 07:44 DardoAdmin 271 14.06.2022 07:42 DardoAdmin 270 14.06.2022 07:42 DardoAdmin 269 14.06.2022 07:41 DardoAdmin 268 14.06.2022 07:41 DardoAdmin 267 14.06.2022 07:40 DardoAdmin 266 14.06.2022 07:40 DardoAdmin 265 14.06.2022 07:39 DardoAdmin

DardoAdmin

Página de inicio

Bienvenid@s a la Wiki del Campustecnologico.net


E-Learning



Introducción


En las últimas décadas han surgido nuevos diseños de procesos educativos que incluyen el aprendizaje en línea; algunos ejemplos característicos incluyen afectivo (a-), mixto (b-), colaborativo (c-), juego (g-), móvil (m-), aprendizaje transformativo (t-), en la nube (Cl-) y ubicuo (u-), entre otros. El aprendizaje en línea (sincrónico y asincrónico) mejora el acceso a la educación y la formación, con el objetivo de reducir los problemas temporales y espaciales que se pueden encontrar en el modelo tradicional de educación. 1

Es importante considerar que la interacción social entre estudiantes y maestros que ocurre en la escuela de ladrillos es irremplazable para el desarrollo, la maduración y los aprendizajes. En particular, los más pequeños deberían mantenerse alejados del uso de la tecnología puesto que el desarrollo cognitivo como el afectivo se produce a partir de las actividades fuera de la escuela o los clubes y con otros niños. Jugar, correr, saltar, trepar, cantar, modelar, etc. es básico para que se desarrolle la inteligencia y ninguna pantalla o smartphone puede lograr. La irrupción de internet en la escuela exige replantear el diseño de los contenidos y las actividades en el espacio de la escuela física como en el campo virtual.2 .

Modelos de aprendizaje en línea
Modelos de aprendizaje en línea

Paralelamente, el aprendizaje en línea se ha convertido en una de las actividades con más rápido crecimiento, con una tasa de crecimiento superior al 900% desde 2000. Además, los cursos de aprendizaje en línea tienen un consumo medio del 90% menos de energía y un 85% menos emisiones de CO2 comparado con el producidos por estudiante en escuelas físicas. 3


Los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) son un entorno de aprendizaje digital donde el comportamiento de aprendizaje del usuario como su evaluación necesitan ser mejorada. En realidad, los LMS (p. ej., Moodle, https://moodle.org/) son sistemas embebidos dentro de Entornos de Aprendizaje en Línea (OLE por sus siglas en inglés Online Learning Environment) que ofrecen un acceso rápido, una gran gestión de datos y una variedad de aplicaciones basadas en la Web.

a-Learning


El aprendizaje adaptativo se puede rastrear hasta la noche de los tiempos y en todas las civilizaciones. Existen innumerables ejemplos que van desde el aprendizaje del hilado de la seda en India y China o los instrumentos musicales adaptados para los niños hasta las primeras máquinas de enseñar de principios del Siglo XX. En los años '50 B.F. Skinner y Norman Crowder desarrollaron la Enseñanza Programada con la cual pretendían terminar con la pasividad del estudiante brindandole una enseñanza personalizada de acuerdo con sus niveles de partida. Sea a través de máquinas o libros especiales, los aprendizajes se logran a través de una secuencia de acciones programadas que termina en responder preguntas. En los '70 y '80, cuando aparecieron las primeras computadoras personales, se extendió un sistema llamado PLATO (Programmed Logic for Automatic Teaching Operations) que inició en 1960.4


Computadoras, enseñanza, máquinas y aprendizaje programado. En Computers and Automation, N° 2, Vol. XI, February 1962

Actualmente, el aprendizaje adaptativo es un método educativo que utiliza inteligencia artificial para dirigir la interacción estudiante-computadora y ofrecer recursos personalizados o actividades de aprendizaje personalizadas. La principal aplicación de los sistemas de aprendizaje adaptativo es la educación pero también se usan en la formación empresarial. Se han diseñado como aplicaciones de computadora de escritorio, aplicaciones web y en los planes de estudio de muchas instituciones educativas.

b-Learning

c-Learning

g-Learning

m-Learning


Referencias


1 Negash, Solomon. Handbook of Distance Learning for Real-Time and Asynchronous Information Technology Education. Hershey, PA: Information Science Reference, 2008


2 Papalia, Dardo Adolfo Esteban. Extrañas formas de aprender, Buenos Aires: Campus Tecnológico, 2016


3 Pappas, Christopher. "Top 20 eLearning Statistics For 2019 You Need To Know [Infographic]" e-Leaning Industry September 24, 2019 https://elearningindustry.com/[...]ning-statistics-2019


4 Etherington, Cait. How PLATO changed the World…in 1960 Elearning Inside June 03, 2017 https://news.elearninginside.c[...]d-the-world-in-1960/